Ферма Диких Зверей

Beast Farm

  • Территория: Земли Руны
  • Рекомендуемый уровень: 83+
  • Настойки: выпадают

Пастбище на севере от города Руна. Там обитают такие злобные существа как кукабарры, кугуары и буйволы. Говорят, что Ферма была создана по какой-то военной программе, и финансировалось правительством. Выращивать диких зверей не так легко, как может показаться. В конце концов, военные закрыли этот проект. Финансирование прекратилось и ферму покинули все, кроме нескольких самых упорных, кто, видимо, не может жить без этой работы – разведения диких зверей.

Ферма Диких Зверей

Ферма Диких Зверей

  • Все монстры имеют высокую защиту от магии, луков/арбалетов и копий.
  • Монстры имеют 4 этапа развития, чтобы повысить этап развития монстра — его необходимо кормить. Для кормления используются Золотая и Кристальная Специи.
  • При кормлении золотой специей увеличивается количество и качество возможных трофеев и результатов оценки монстра. При кормлении кристальной специей значительно увеличивается количество опыта за убийство монстра.
  • Специи для кормления монстров можно приобрести Продавца Корма.
  • При охоте и кормлении монстров они могут приручатся.
  • Если персонаж выполнит квест Нежная забота он может использовать Кнут ДрессировщикаКнут Дрессировщикадля управления прирученными монстрами.
    Есть 4 команды для управления:
    • Дрессировка Хищного Зверя-ОтпуститьДрессировка Хищного Зверя-Отпустить — отпускает прирученного монстра, который взят в цель.
    • Дрессировка Хищного Зверя-СледоватьДрессировка Хищного Зверя-Следовать — заставляет прирученного питомце следовать в указанное место.
    • Дрессировка Хищного Зверя-Использовать Особое УмениеДрессировка Хищного Зверя-Использовать Особое Умение — заставляет прирученного монстра использовать положительные эффекты.
    • Дрессировка Хищного Зверя-Отпустить всехДрессировка Хищного Зверя-Отпустить всех — отпускает всех прирученных монстров.

  • Приручаемые монстры обладают разными умениями — положительными эффектами, которые они могут накладывать на хозяина. Все прирученные монстры питаются тем типом специи, которым их приручили, и автоматически поглощают ее из инвентаря хозяина. Если корм закончится, прирученные монстры разбегутся. Максимум можно приручить 7 монстров.
  • У приручаемых монстр набор положительны эффектов для хозяина отличается, какие положительные эффекты будет накладывать питомец определяется случайным образом при приручении и можно определить по префиксу, который добавляется к имени монстра.

Монстры

Золотые монстры

Кристальные монстры

Баффы


ПрефиксУмениеОписание

Защитник
1.Благословение ТелаРёв-Благословение Тела
2.Благословенный ЩитРёв-Благословенный Щит
1. Увеличивает Макс. HP на 35%. Время действия: 5 мин.
2. Увеличивает шанс блока щитом на 30%. Время действия: 5 мин.


Хищник
1.НаведениеРёв Наведения
2.vampiricРёв-Ярость Вампира
1. Увеличивает Точность на 7. Время действия: 5 мин.
2. Преобразует в HP 9% от урона в ближнем бою. Время действия: 5 мин.


Помощник
1.mightРёв Мощи
2.ЩитРёв-Щит
1. Увеличивает Физ. Атк. на 19%. Время действия: 5 мин.
2. Увеличивает Физ. Защ. на 18%. Время действия: 5 мин.


Бегун
1.hasteРёв Ускорения
2.Лёгкая ПоходкаРёв-Лёгкая Походка
1. Увеличивает Скор. Атк. на 38%. Время действия: 5 мин.
2. Увеличивает Скорость на 33. Время действия: 5 мин.


Убийца
1.death whisperРёв-Шепот Смерти
2.focusРёв Фокусировки
1. Увел. мощность крит. удара на 35%. Время: 5 мин.
2. Увел. шанс нанесения крит. удара на 35%. Время: 5 мин.


Берсерк
berserkerРёв — Дух Берсерка
Сниж. Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и Укл. на 4, но увел. Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на и скор. магии на 8% и скор. на 8. Время: 5 мин.